Heke hûn ji bashê Halloween-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a /
01 ji 10
Pumpkin Carving Contest
pixabay Pumpkin carving a kevneşopek e ku pir caran bûyera sereke ya sîvîl. Zarokan û mezinan dikarin di vê çalakiyê de beşdarî tevlihev bikin, wekî tîmên xebatê ji bo kategoriyên wergirtin yên wekî celeb, spokeiest û herî baş e.
Heke ku hûn bêyî beşdarî beşdariya ciwanên ciwan hene, bila şoreşa pankînek pêk bikin.02 ji 10
Pumpkin Patch Relay
Mirovan di du tîman de dabeş bikin. Her tîmek bi rêberê xwe bidin. Du hula hoops li ser erdê bicîh bikin (ev pişkên kampîn in.)
Pilek kelek kelek kişandin ku her hula hoop dûr di gelek gavên ji hêla hula hoops de dagirtin. Gelê endamên her tiştî li pişt hula hoop li ser xwe binivîsin. Li ser sembola destpêkê, yekemîn lîstikvanên ku di heman demê de divê hewldanên xwe bi kulikan ve bikişînin, yek di hundurê de cih bikin, û paşê wê paş veşartin û hundirê hundirê hula hoop. Heke kudînok di nav rêberbarê de çêdibe, rêberê ku vekişîne divê dîsa dîsa biçin û dîsa dest pê bike. Tîmê yekem ku hûn pêvekêşiya xwe ya tîrêj tije bikin.
03 ji 10
Pass Pumpkin Pass
Ji dorpêçê derxistin û komek bi bi tedawiyên biçûk dagirtin. Gelo lîstikvan li erdê rûniştin, û kudînan wekî muzikên muzîkê derbas dikin. Her dema muzîkê rawestîne, lîstikvanê kemînê bi destê xwe ve dihezîne û xelata xweş dike. Heta ku her kes tinekek qezenc kir.
04 ji 10
Jack-o-Lantern Dice Game
Dê mêvan civîn û li dorînek rûniştin. Bila her lîstikvanek perçeyek kaxez û hinek crayonan bidin. Gelo lîstikvan bisekinin qelekek dakêşî û parçeyên celeb-o-lantern ên ku bi hejmara hejmar ve girêdayî ye. Ji bo nimûne, lîstikek ku hejmarek kesek berbiçav dibe ku hejmara kokînek dikare bibe, hejmara du herdu dikare çavên xwe bibînin, û sê hejmar dikarin noseşînin (hejmara hejmar û karên karkerên ku ji ber lîstikê de bi wan re têkevin).
Dema ku hûn ji perçeyên jack-o-lantern diçin, lê dîsa jî hejmareke hejmarek ji bo hevkêşkek mayî dimîne, karkerên bêdeng ên mîna "nêçikek li ser kesek din ên dinê" an jî "pisporê ku bi rûniştek rûniştin veguherîne çepê te. "
Yekemîn lîstikvanê ku tevlihevkirina gaz-o-lanternê lîstik bike.
05 ji 10
Pumpkin Walk
Pelên ku çend kulokên mezin ên ji kartêk an orange re bixin. Hejmarek hejmarek her kulkîn û li ser erdê tape bikin.
Li ser muzîka hinek û mêvanên ku ji lîstikên stranan re gavêjin gavê digerin. Di muzikên spî de bêdeng bimînin. Dema ku muzîkê rawestandin, hejmareka balkek kûçikê vekişîn û jê re bilind kir. Mirov li ser wê hejmar e.
Heke hûn tenê yek yekem berdewam bimînin. Ew winner e.
Wek guhertina vê lîstikê ye ku her lîstikvan wê xelata wergirtiye gava hejmara wî tê gotin.
06 ji 10
Pumpkin Coin Coin
Ji du kulikan derxistin. Wan li ser masê rûniştî û mêvanên du tîmên xwe bidin. Gelê tîmên wê li pişta rêzek xistin ku sê gavê ji qeçikê dorpêç kirin. Her tîpek balketek pereyan bidin. Ji bo du deqîqek timer setî bikin û lîstikvanên ku diçin kûçikên kulikan bikişînin. Tîm bi piraniya kincên di hundurên xwe de dema ku timên germê lîstik dikin.
07 ji 10
Pumpkin Feet
Li ser erdê gelek çend kevirên kûçik hene. Fermandarên ku ji bo lîstikvanên mûzîkê derdikevin û dorpêç dikin. Dema ku muzîkê rawestîne, mêvanan bêjin ew bi herdu lingên xwe re li ser kemikan bisekinin.
Dema ku her kes li cihên xwe li ser kempînê peyda kir, muzîkê û şewitandinê dest pê bikin. Ji yek ji kûçikan ji qirikê rake û muzîkê rawestîne. Pêvajoya vê pêvajoyê vekişînin û kulkên jêbirin, pêdivî ye ku lîstikvanên ku nikarin herdu herdu lingên xwe di cih de dorpêç bikin.
Dê lîstikvanên ku li ser kemaya dawîn de rawestandin, serketî ne.
08 ji 10
Race Race Jack-O-Lantern
Du herdu kulikan, her kes li ser perçeyek posterek hilbijêre. Li pêş dîwarê wan li dîwarê bisekinin. Duyên du hevpeymanên hêman ên ku hewceyê rûyê celeb-o-lanternê bikişînin. Li dora partiya partiyê veşêre. Dibe ku mêvanan bi tîmên xwe re bikevin û lîstikvanên niştecîh hene ku li ser rûxên xwe bibînin û li ser kemînokê kemînan tape bikin. Tîmek yekemîn ku bi rûyê qada jack-o-lanternê tije bike riya wergirt.
09 ji 10
Race of Pumpkin and Broom
Divê lîstikvanan du tîmên dabeş bikin. Pêveka destpêka û rêzekek ji bo rîskek rayek ava bike. Her komek gûzek û kûçikên kin biçûk bidin. Divê lîstikvanan divê bi karanîna guromê bikar bînin ku hemî kûçikên li ser xaçêkirina dawî bikin. Tîmên yekemîn ku vê yekê didin.
10 ji 10
Pumpkin Bowling
Hinek paqijan, sodî û kevirên cilê yên bi rengê neangezî vekin. Wan ew mîna mîna bendikên blok û zarokên ku biçûkek biçûk dibin (dibe ku hûn dikarin stem derxînin) mîna mîna boriyek bêdeng bike ku ew dakêşin.