Ji bo lîstikên salonê ji bo lîstikên salonê bi lîstikvanên salonê di lîstikên lîstikvanan de.
01 of 11
Pops Navê
Gelo her kesî nav navê xwe binavêjin. Wan di nav odeya odeyê de li wan hilweşînin. Ji bo 30 saetan ji bo timer setî bikin û zarokên ku bi wan re dikarin dikirin stomp û pop. Dema ku dem gengaz e, lîstikvanên ku gewra hatine hilkişandin. Pêşbazên ku navê wî hîn hîn di 20-ê din de dîsa lîstik in. Ji bo demjimêrên kurt diçin heta ku tenê tenê tenê çalek tenê ye. Pêvanê ku navê wî li ser gora dawîn e, winner e.
02 ji 11
Noodle-
Her zarok zarokek nodle bide. Di nav erdê de, kartek mezin a cîh bike, û dûra wê bi qeyikê blovên balafirên inflated. Tîmîkek set (ji bo pênc deqîqe) û ji bo zarokên ku ji destên xwe, lingan an jî bedena xwe bikar tînin bi balafirên xwe bigirin. Divê ew tenê tenê nodên bikar bînin ku armanca vê yekê bigirin. Tîmê karê wê werin lîstin, wekî ku ew bizanibin ew hewceyê hewlên xwe yên nivînên xwe bikar bînin ku balafirên gavê di nav qutikê de bigirin.
03 ji 11
Peyva Peyva Peyvan
Mirovan di du tîman de dabeş bikin. Her du şeş şeş gotonan bikin. Peyvên xwe bişînin WINNER li ser her şeş şeş gotonan. Li dora partiya partiyê veguherînên gerîlan. Gelo lîstikvanên niştecîh bikin ku nameyên ku peyva tije bibînin. Tîmê yekemîn ku ji bo hilbijêran û armancên xwe veguhestin ku "winner" lîstik dike.
04 of 11
Cilan
Guhertoya vê balloonê ya Capture Flagê ji bo lîstikek kampanya , xwenîşandana malbata, pikîna havînê an jî bûyerê ku gelek zarok û celeb derveyî derve ye. Ji bo lîstin, lîstikvanên du tîmên parve bikin. Tîma yekem tîma sembolê û tîmek tîma sor (yan her du rengên ku hûn xemgîniya partiya te digire). Bil balloşek sor bi her komek li ser tîmek sor û şînek ji bo endamê tîm her kesê bide. Hilbijêre kîjan tîm dê yekem "ew" be. Ji sê deqîqan re demekê bike. Divê tîmek sê mehan hewl dixebitin ku ji bo endamên teamê dijberî vexwendin. Dema ku lîstikek dijberî dijberî, dijmin divê bila balonê xwe bide tagger. Piştî sê deqîqan, aliyên pencilî û sê deqeyên din jî lîstin. Piştî demjimaşe ye, hejmareke ku her tîmên ku her tîmek heye (hejmarên ku di lîstikê de hatine windakirin an jî winda bûne nebêjin). Tîm bi pir gotonan wergirtin.
05 ji 11
Pel Color
Zarokên bi du tîmên parçe bikin. Bila her tîmek bidin kulîlêd galloyan ((Ji bo her tîmek her tîmên hûrgelan bikar bikar bînin, lê her kûre rengek cûda ava bikin) û kursiyek. Li "herin," herdu lîstikvanên pêşî yên ku her tîm ji bo herdu lîstikvanan divê diçin, yek ji bila rengên wê bibînin, ew biçe serokê kursiyê û li wê derê rûniştin. Dema ku ew diqewime, ew dikarin li pêşê pêşberê lîstikvanê xwe binivîsin, ku paşê divê balafeyeke nû ya nû bikişînin û li ser kursê rûniştin ku ew hilbijêre. Play ev rê ve berdewam dike heta ku tîmiyek hemî gewra xwe vekişand. Tîmên yekemîn ku vê yekê didin.
06 ji 11
Rûle Sweep Relay
Bila her tîmek bala gotonê û gûzek bidin. Wan li ser rêza destpêka xwe binivîsin. Pelê tije gelek lingan derxistin. Divê lîstikvanan divê bi karanîna bi qeşa xaçkirina "gewra" hilweşin. Tîmê yekemîn ku bi tevahiya lîberên wê li pişta rêza bidawîbûnê heye.
07 ji 11
Hula Hoop Ring Toss
Cih di nav erdê de, da ku ew çend lingên din ji hev cuda ne. Ji bo hejmareke hejmarê her xerîb bi hejmara hejmarê blobek fîlî ve binivîse û ew bi binê beşdariya xwe tixûb bikin. Gelo lîstikên hula hoops hewl bikin ku hewl bidin û "ring" bermîlan. Li gorî nirxên nirxên li ser steyên ku ew birêvebirin, diyar dikin.
08 of 11
Darbonên Balloon
Bi dûrên girêdayî yên blovên bi rêya hûrsên pûkê vekin û wan li aliyekî din biparêzin. Çiyayê borînê. Zarokên ku li pey xistin bisekinin û her sê gavên li ser golê bavêjin. Bersivên xelatên ji bo her balloonê pispor bi bi darikan ve tête kirin.
09 ji 11
Balloon Catch Dance
Zarokên ku diçin muzîkê de diaxivin û li ser dorpêçek golê bikin. Dema ku muzîkê rawestîne, lîstikvanê balonê divê navê wî ji lîstikek din re banga û balonê di balafirgehê de bikişînin. Pêvanê ku navê wî tê gotin, hewl didin pêşî û gavê bikişîne beriya ku li erdê xistin. Heke ew nekir, ew ji lîstikê ye. Play çend rêyên berdewam an jî heta ku hemî lê yek yekem hilweşand.
10 ji 11
Balloon Candy Hunt
Berî partiyê, pêşî wan pişkên piçûk piçûk biçin nav balonan. Li seranserî partiya partiyê veşêre. Divê zarok di tîmên xwe de dabeş bikin. Ji wan re bişînin ji bo ku gelek kesan dikarin di demekê de derbas bibin. Dema ku ew ballonek bibînin, divê ew pisîk bikin û perçeya kambê ji hundurê. Dema ku wextê rabû, tîma ku bi kelekek herî zêde dibe.
11 ji 11
Balloon Derma
Gelek balloşên avêtin û li ser erdê bin. Ji bo çend deqek timer set. Pêwîsta yekemîn lîstikvanê nav bi şevê gavê bişînin ku ew hewl bidin ku bi rêwîtiyek re bikin. Dema ku wextê rabûye, hejmareke çiqas lîstikvan aktîv bû ku di carekî de pêk anîn. Vegere balonan bi talûkê vegerînin. Bila her lîstikvanek xweş bikin ku heman bikin. Dê ku lîstikên herî zêde dibe.