Hûn ji bo rêwîtiyek ji bo komek zarokek li ser rêwîtina kampanê bigerin? Pêdivî ye ku meriv ji bo partiyek kampanya-a-partî ya çalakiyê? Ev lîstikên kampanya zarok-heval in, lê ji bo mezinên mezin hene. Wê demê li dora kampanît civand û ji bo lîstikek hinekî berbiçav damezirandiye ku ji bo her kesek xemgîniyek çêbikin.
01 ji 10
Bites
pixabay Di destpêka kampanê de, her camerek pirtûka kûçikên sorên sor-dot. Peyvek hilbijêre ku dibe ku zarok pir caran dibêjin, wekî "tent" an "damping", û ew peyvê qedexe ye ku ji bo saetekê bêjin.
Dema ku kampan di derheqê çalakiyên wan de, eger zarokek din dibihîze, gotina peyva qedexe ye, ew dide ku ew lîstikek mîkroşek mîkrobat (celeb li ser wê xeletek sor e.) Di dawiya lîstikê de, kemperê bi kûçikên mizgeftê winda dike û ji bila kûçikên mîkroftê ji bila lîstikvanan veşartin.
02 ji 10
Reya Sleeping Bag
Niştecîhên gelemperî pir lîsteya lîstikên partiyên zarokan yên derveyî derve. Ji bo partiyek kampingê, ji cûreyek barkê potatîk ya klasîk bistînin, lê belê bila qulikê bêdeng bikî. Zarokan di hundurên bêdengên xwe de diavêjin, an li ser erdê û crawl, worm-style, bi xaçêka dawî bikin.
03 ji 10
Pass Backack
Ji bo kulpekên xwe ya çermê piçûk, piçûkek kaxizê dakêşikên çîkikan. Fermana li derveyî çilê binivîse, wekî "jînek dansê bikin." Paşê ku cilê hundurê tilikê din bin, li ser ku kîjan fermaneke bêaqil hatiye nivîsandin. Ji bo ku hûn bi kêmanî yek ji bo her lîstikvan heye hebên cûrbecî di nav pêlavan de (hemî bi rêzikên zehfî yên zehfî) bikin.
Dabeşkirina kulikan di hundurê kampê de kişandin. Pevçûnên graham û marshmallows diaşînin, lê ji kampên agahdar bikin ku ji bo ku ji bo veguhestina çîkolînê ve, ew lîstikek paşde bike. Gelo her kes li dorpêçê rûniştin û paşê paşê derbas bike ku hûn muzîka xwe bikin. Dema ku hûn muzika rawestînin, lîstikvanê barkirî divê çilê yekem vekin, rabû û karê xwe bidin.
Bi vî rengî bidomînin, heta ku her kesê ku emir kir û kûçikek ku bi çîkîk ve tê vekirî ye.
04 ji 10
Tot Tying
Gelo kes kampan hîn dike ku çawa sê sê cûreyên kampên cûda hene. Dema ku dersa dawî ye, timer û kampêrên dijwar ên ku ji ber ku buzzer dengên bi serkeftî bi tevahî sê kulan tije tije bikin.
05 ji 10
Hêvan
Çi riya baştirîn ku ji kampa we re digerin ku ji hêla hucrekek xerîb ? Ji bo zarokên ku bibînin an lîsteya tiştên ku ew ê li hawîrdora kampsîtê dê bibînin, kelepên kampên gear veşartin. Li daristan, wek nimûne, tiştên ku lêgerîn û lêgerîn dikarin bibin pilek, pîrekî sor, perçek kevir û gulek zêrîn.
Wan lîsteya xwe bidin û wan ji bo tiştên xwe digerin!
06 ji 10
Bear Catcher
Di vê lîstikê ya tagê de, yek yekem pişkdar e û mayir be. Ji bo her kes dora kampanîtiyê ji kulikê rûniştin. Her kesê her cave biçe ser çiya xwe (li ser kincek rûniştinê) rûnin û li navenda qada lîstikê bistîne. Li peyva "go!" (Ji hêla ne-player ve tê gotin), kevir divê çavekî nû ya pêşî bikişînin beriya ku beriya ku gefa wan vexwendin wan digire. Dema ku lîstikvanek vekirî ye, ew gavê nû ya nû bibe.
07 ji 10
Fermandariya Magnet
Çermên masî ji sê rengên cuda yên kaxezê bikujin. Wê sê basketê bi trinketên tije tije hene, û her baskek bi bi ribikek ku rengên masî bi hev re bi hev re bişînin. Vê kopê kopê ji bo her kûçikek kaxez bikî, û li nav qaçaxa zikê an jî qeyika kûçikê binêrin. Ji bo ku ji bo masikên masîgiran çêbikin, û paşê mûçikan bi navên strêdanan vekin. Dema ku kampek masî hûr dike, ew xelata ji basketek bi rengê rengê rengê rengê bijarte bijî.
08 ji 10
Dream Catchers
Kampir dikarin dikanibin xewnên xewnên ku li ser konên xwe li darizandin û paşê xemgîn bibin ku dema kampa xwe de ye.
09 ji 10
Brigade Kanteen Bucket
Kampên dabeş du tîman. Li du aliyên mezin ên dorpêçê avê, bi yek enda kampanyê, û du balkên vala, bi alîyê lingên ji dûr ve dûr bikin. Di rêzê de tîmên li ser kulê tije bikin û her komek canteenê dest. Endamên Team-Team divê pêşbigere ku balkeyên avê bi avêtina balkeyên tije dagirtin, tenê tenê kantîn bikar anîna avê avê.
10 ji 10
Campfire Relay
Kampên dabeş du tîman. Pêdivî ye ku du hewceyên pêwistî ji bo hewceyê kampê (kaxez, darîn, kevir) ava bikin û li ser gotina "go," hene ku lîstikvanên rêjîmê hene û pisporên xwe yên xwe (çêtirîn beşek firehê) ava dikin. Tîmên yekemîn ku avakirina avakirina kampa kampê were temam kirin.