Girêdanên ji bo Lîstikên Tevahî yên Lîstikên Azad ên ku Bi Grûpên Mezin Playin
Gelek caran hûn dixwazin lîstikek baş, lê hûn komên mezin (wekî mîna we malbata xwe dirêj kirin an jî hevalbendên heval) hene û lîstik nîne ku her kes dikare tevlî bibin. Hemû van van mezin, lîstikên belaş werin lîstin bi grûbek mezin, hewceyê tenê pirtûk, pencil, û dibe ku yek şeş-sî mirin an jî karta karta. Di hin rewşan de, pêwist tune ne hewce ye.
01 of 07
Kuştina Zindanê / Murder HandshakeJi bo 6 heta 30 lîstikvan (herî kêm bi 10 lîstikvanan) çêtirîn. Amûr: Ne.
Kuştina Wink ji bo gelek lîstikên lîstikek mezin / lîstikek mezin e. Mûzek Handshake rêwîtiyek e ku lîstikek heman heman lîstikê. Yek ji lîstikvanek bijarte ku kuştinê û yek jî bibe ku bêhtir zehmet be. Hemî lîstikvanan di nav çepê de bi binçavkirinê di navîn de rûniştin. Kuştin kes li ser wan digerin kuştin. Dema ku lîstikvanek kuştî, ew derxe an jî çepê bikişîne. (Gelek lîstikvanên mîna kuştina dramatîk, ji bo nimûne, ew eşkere dikin.) Nexweş sê mecbûr hene ku difikirin ka kîjan kuştinê ye.
02 of 07
KategorîJi bo 3 an jî zêdetir lîstikvanan, bi 6 heta 8. çêtirîn: pirtûk, pencilan.
Categoriyan lîstikek mezin a partî ye ku lîstikên Scattergories re berbiçav. Her herdu lîstikek pênc-pênc grid li ser perçê wî paqij dike, û paşê şîfreyek pênc-nameyek li seranserê yekem, yek nameyek nivîskî binivîse. Pênc kategaran - ku bi rastî tiştek bête, wekî bajarên kapîtal, kovarên pîşesaz an jî muzikên muzîkê - têne hilbijartin û alîgirên grîd, yek rêzek têne hilbijartin. Lîstikvanên wê demê (demjimêr 5 heta 10 deqîqe) heye ku bi peyvên xwe vegotin ku her kategoriyek bixwe û di nameyê de li ser jorîn dest pê bikin. Dema ku dem veqetin, bersiv têne kirin. Yek ji bo her yek ji lîstikvanê ku yek heman peyva tune ye.
03 of 07
Ghosts
For 2 or more players. Amûr: Ne.
Ghosts pevçûnek peyvek e ku bi temamî devkî tête lîstin. Ne pêwist hewce ne hewce ye ku hema lîstikvanan bi pirtûk û pencil bi xwe biparêzin. Ew hêsan e, lê hewce ne, divê ku bi dest bixin. Pêwîstvanek yekem dibêje ku nameyek û paşê, bi awayekî, her lîstikvan nameyek ji wan re got, yan jî di destpêka an dawiyê de got. Ger peyvek rastîn ya çar û an jî nameyên din çêbûye, dê lîstikvanê nû peyva nû ye. Di rûyê wê de, her kovar dikare dibe ku lîstikvanê berê yê ku ji bo peyva Îngilîzî baş e ku ji bo peymana nameyên ku çêkirî pêk tê. Xeletiya winda di nameya GHOSTS de nameyek hatîye dayîn. Dema ku lîstikvan ji hemî nameyên GHOSTS ve têne şandin, ew rakirin.
04 of 07
Beraz
For 2 or more players. Amûr: yek mirinê, mirin û pencil ji bo heqê rûniştinê ye.
Her çiqas di navbera rûyên te de dirêjtir bi lîstikvanek her du pêdivî dibe, Pig dikare bi hejmarek kar bikî. Armanc armanca yekem lîstikvan be ku 100 pîvanan bigihîne, lê dibe ku ji bo lîstika kurt an jî dirêj bike. Li ser veguherîn, lîstikvanek mirinê bi demekê vekişîne heta ku 1 an vekişandin an jî lîstikvan dikare hilbijêre, an hilweşandina rawestandina. Heke 1 dema ku di dema dema derhênerê de, 1 hûr dibe û wê lîstikvan tune nayê xistin. Heke ku lîstikê hilbijartî hilbijêre, hemî nîqaş di dema ku wê veguherîn di nav hejmara xwe de hatine zêdekirin.
05 of 07
Poker Squares
For 2 or more players. Amûr: kaxez, pencil, daket û karta
Armanca vê lîstik e ku ji bo pênc-by-pênc gridên destên poker yên herî baş çêtirîn kartên herî girîng nîşan bidin. Destpêkvanên pêşî gravên xwe dikişînin, û hingê yek hilbijartî ji karta hilbijartinê ji hilbijêrek hilbijêre. Ew pîvan karta sereke bikişîne û wê dide. Her herwiha paşê dibêje ku navnîşa karta karta û bi yek ji 25 navendên peyda hene. Vê gavê 25 kartên vekişandin û ragihandin. Hemû 25 kursî dê li ser her grûbê derhêner bibin. Her stûn û her herduyan paşê têne çêkirin, bi nimûne, wek qirêjek qraliyek 50 xaletan û yekser zûvebirin 30 e.
06 of 07
SponsJi bo 3 ji 13 lîstikvanan, herî bi 6 heta 13.. Tendurist: karta karta, spon (alternatîf).
Spoons lîstikek kartek hişk e ku zarok û mezinan bi hev re lîstin. Ew wekî Pig û Zimanê wekî tê zanîn Spons ne hewce ne ku van versiyonên lîstikê de lîstin. Li du hedef hene: Bi îdeal, hûn dixwazin ku yekem yekem lîstikvan be ku hûn kartên çar çarçoveya heman cihan pêk bikin. Duyemîn, heger dijberê ku hûn armanca wê didin, hûn dixwazin ku paşiya dawî be ku ew bizanibin. Piştî ku kartên şikilandî, lîstikvan bi berdewamî kartên xwe (yek di demekê de) derbas dibin. Dema ku lîstikek çar çarçoveya kolek e, ew ji navenda mizgeftê wekî ku mumkunî mimkin e. Her derhênerê din jî divê ew heman heman bikin. Derhênerê dawîn ji bo çilê veguhestin.
07 of 07
Qada Wordê
For 2 or more players. Amûr: pirtûk, pencilan
Ji bo grûpên peyvên pêxemberên mezin yên Peyvên mezin e. Her herdu lîstikek pênc-pênc grid li ser perçê wî pirtir dike û yek ji lîstikvanan bijartin ku pêşî herin. Ew nameyek gazî dike, û her lîstikvan e ku ev nameyek yek ji navbênî 25 salan hene. Paşê din ê paşê nameyek ji we re dibêjin, wekî dibe ku ji heman nameyê berê ve an jî cuda ye. Her player nivîsand ku ew nameyek yek ji navendên mayî. Wê berdewam heya ku 25 cûrbaz dagirtin. Gotarên di her column û her row de têne çêkirin. Gotina pênc-nameyek 10 xalên girîng e, peyvek çar-nameyek 5 e. Û peyva sê-nameyek 1 e.