Dema ku ji dora dorpêçên dûr û dûr dûr dorpêçî ji bo ji bo hinek pişk-şewitandinê, şewitandina agirbestê, wing flapping fling!
Di heman demê de, ji bo mêvanan li ser dragon-waned birthday year-of- the-time -of-the-day-of-the-day-of-the-day-of-the-day-of-the-day-of-the-day-of-the-day-of-the-play-
Dragon Pinata
Dema ku ew nehêle serwerên prensîpên parastin ne, pirê caran dûrên cerdevan ên qezencên zêrîn hene. Deynek pinata bi kondî û trinketek dûr bikin û paşê mêvanên partiyê bêjin ew gerek dagirkujiyê bikujin ku qezencên xwe bigirin.
Dema ku dragon vekirî ye û xelatên dorpêçandî, dragon tê kuştin û xezenc ji bo zarokên xwe bigirin û xelata wan bimînin.
Dragon Wing Relay Race
Çemên du du zêrên perçeyên ji kartê vekin. Divê lîstikvanan her du tîmên dabeş bikin û her tîmek perçek perçeyek bidin. Racer divê li ser piştên wan (yan jî ser serê xwe) hildin û pêşniyaz bikin ku bi rêza xaçê vekin û paşê bi tîmên xwe re, ku ew perçeyên xwe li pêşê lîstikvanê dest bi dest bidin dest. Heta ku hemî lîstikvanan veguherandine rêvebirin, rîsk race berdewam dike.
Tail of Dragon Dragonly
Gelê mêvanên xêzek yekser ava dikin, bi destên her player, li ser kêfa mirovê li ber wan. Beriya pêşiya rêzê serokê derman e, paşê paşê ye. Pêwîste ji bo kesê li pêşiya rêza kesê ku di dawiyê de, kesê veşartî ye, lewma "teng." Divê lîstikvanan divê bila pêşbaziyên wan di dema pêvajoyê de biçin.
Dragon Egg Hunt
Hêzên Easter yên li derdora partiya partiyê veşêre û ji bo van "hûkên dragonê" digel zarokên xwe bişînin.
Fire of Dragon Dragon out
Ji bo lîstika vê lîstikê, serê serê dragonê li ser perçeyek poster vekin, û devê dev jê. Pirtûka rengê spî yên spî yên spî an veşartinê vekin.
Hûn dikarin pirtûka hin orange tape bikin, bi şikên şewitandin, li ser fîşeyên avêtin. Serê serxweş li ser sifrê rûniştin û li ser devê kêlên flame-cihan bike (dibe ku hûn li ser kincê qeyikê an tiştek bisekinin).
Gelo zarokên çend lingan bisekinin û hewl bidin ku şevê dermanê bi bişkojkên avê veşartin. Her carê her cihek her tiştî bikişînin, şûşek ji sifrê veşartî. Li gorî danûstendina pîvanên xelata xelata xelata.
Dragon's Lair Tag
Ji bo vê lîstikê bilîze, yek lîstikek hilbijêre ku dragon be. Tevên lîstikvan dikarin gundan be, an jî ew şev û serkevin be . Di qada qada lîstikê de derxistin û ew qirêjê dermanê bang bikin. Dragon dikare dikarim qirêjê bêdeng bike. Divê dragon hewce bike û li gundiyan bi şewitandina bêdeng bi wan veşartin agir bikin. Heke ku pispor bi bi dragonê ve girêdayî ye, divê ew di nav axê de rûniştin û li benda lîstikvanên din ên din biparêzin. Heke dragon ji bo ku di heman demê de sê deveran de dihêlin, di heman demê de ew gundiyek bibe û yek ji ji lîstikên girtî divê bibe dragon.
Tail
Ji bo lîstika vê lîstikê, her komek wê pêdivî ye ku deryaya dragonê.
Ji bo vê yekê, hûn dikarin li seranserê her zarokê zarokê xweş bikin û paşê şox an dora dirêj ya materyalê di nav ribbon. Tîmek setî bikin û ew li dora lîstika lîstikê. Pêwîste ji bo her herduktor e ku ji ber ku ew gengaz e ku pir gengaz e ku di heman demê de parastina xwe biparêze dizîne. Heke çepê veguherîn, ew dikare bi veguherînek yek ji lîstikvanek din veguherîn. Dema ku dem gengaz e, her komek bêyî tîrê ne. Lîstikên mayîn wê êvên xwe bibînin û yek ji wan re ew e'mirê qirikê an rûkê crown.
Parastina Parastinê
Ji bo lîstika vê lîstikê, hûn ê hewceyê yek ji lîstikvanê be, wê yek be ku dragon û mayîn be ku şevê bibin. Du alên li almanan dakêşin, da ku ew gelek lingên cuda ji hevdu ne. Ew ketina serwerê ye. Divê desthilatdar diçin çend lingên ku di bin birêvekê de gavê digel dema dagirkê li ber wê de radiweste.
Karê dragon e ku ji bo şervanên ku ji navenda birêvebirinê ji bo parastina desthilatdariyê biparêzin asteng bikin.
Arm a dragon bi bi tîrêjek avê an çetek avêtî an balketek avê anjî .Di demekê de, şiyar divê hewl hewl da ku dragonê bikişînin û li ser rîtanyayê bigirin. The dragon hewl dide ku ew li ser wan digerin "agir bixwin". Heke dragonê bi avê tehlûk xistin, nerazîbûna xwe vekişin. Heke şehreyî bêyî ku bêyî "firot" hate derxistin, ew qralikê rizgar dike, û lîstikek nû ya dragon dibe.
Dragon Dragon Rider
Li ser hespên darokên bikar bînin ku ji bo şewitandina hesabê xwe û dagirkerên xwe çêbikin. Zarokên wan bi xweş bikin, wan bi navê xwe bikin û paşê wan bi rêgeziyek astengî an rûbirûka kevneşopî ya raya kevneşopî bikin.