Ev lîstikên snowman-wanedê rêwîtiyek in ku ji bo zarokên rojê li ber baranê , an jî li partiyek Krîsê , an civîna cejna zivistanê,
01 ji 10
Sock Snowmen
Zarokên ku li dorînek dorîn civand û wan ji bo karmendên snowman re ji wan re bişînin:
- Şevên Spî
- Pillow stuffing.
- Buttons.
- Scraps of fabric.
- Glue (eger hewceyê gengê germê hewce bike).
Ji wan re bikin ku ji bo tiştên ku werin berf bikin. Wan navê wan birçî bikin û xaniyê wan wek partiya partiyê dikin.
02 ji 10
Blind Snowman
Ji bo ku lîstikek zivistana korpêk anîn, ew hene ku zarok li ser masek rûniştin. Hê pirtûka kaxez û pencil ji her zarokan re dest bike. Ji wan re bipirsin ku çavên xwe dûr bikin û bêyî ku bêyî li ser kaxizên xwe digerin binêrin:
- Di çarçoveya kaxezek piçûk de biçin.
- Di bin piçûk de mîkrok mezin bigirin.
- Di bin navîn de herî mezin e.
- Di sêweya navîn de, sê sêçeyan derxînin.
- Du çavên xwe, dev û gaziyek nêk di nav çepê de.
- Li ser topê herî biçûk, hatek hilbijêre.
- Hêzên ji nav çepê derdikevin ser çepikêşin.
- Dîtekek pişkek diçin bi yek ji çekan ve girêdayî ye.
Zarokên xwe çavên xwe vekin û çêbikin wan bistînin. Ew dikarin li ser encamên hest dikî, an jî hûn dikarin ji wan re bikişînin ku ew nêzîkî damezrandina çolê tije çêbikin. Wekî nimûne, her sê xalên ku her cihekî di nav rastê rast, du hebên ji bo çav, dev, û nişk di çarçoveya jorîn de û her yek ji bo destekek yek sê destnîşan bide. Hûn dikarin nirxên xalên pêşîn ên lîstikê lîst bikin, û lîstikvanê ku bi dengê bilindtirîn bi dawî dibe.
03 ji 10
Snowman Dress-Up Relay Race
Divê lîstikvanan du tîmên dabeş bikin. Her tîmek li ser rêza destpêkê ve bin. Gelek lingên ji rêza destpêkê, du sîgorteyên jêr têne cih kirin: kûçek, mûçek mittens û hat. Dest bi lîstikvanê yekem pevçûnek her tîma her tîma dest.
Dema ku hûn destpêka pêşbaziyê nîşan bikin, lîstikvanên dagirkeran divê pêşbaziyê li ser cilên cenazeyê, ew li ser xistin û veguhestin ser rêza destpêkê. Di rêza destpêkê de, van lîstikvanan divê paşê lîstikên duyem duyemîn lîstikvanan bidin destê xwe, hilberên zivistanên zivistanê bikişînin û ji bo lîstikên din ên din jî bişînin. Dîmên duyemîn li ser pirtûkxane û rûbirû derxistin ku ew vedigerin ku cihê ku lîstikvanên yekemîn ew gihîştin.
Piştî vegerin û destnîşankirina çermê sêyemên sêyemîn derxistin, ew dagirker divê çalakên pêşîn ên pêşîn. Play bi vî rengî berdewam dike heta ku yek ji tevahiya endamên wê re rayê temam bike. Tîmê yekemîn ku vê yekê lîstik dike.
04 ji 10
Hatina Snowman's Hat
Ev lîstikek zivistan e ku rêbazek kêfxweş e ku stranên ku hûn stranên xweşikên şikandî yên lîstikê di nav lîstikê de tevlê bibin. Zarokên ku di nav çepê de rûniştin. Roja şevê ya şevê yan carolê de lîstin. Dema ku lîstikên stranan, zarok dê li ser lîstikvanê lîstikvanek li ser topê hat. Dema ku zarok zarok hatibe, wê divê ew li ser serê xwe bibînin, û paşê jêbirin û ewê li paşê kesê wê derkeve. Ev heta ku muzîkê standin (di nav vîzên bîranîn) de dimîne. Dema ku muzîkê rawestîne, kesê ku hat kişandin divê bisekinin, ji bo kulikê, û ji xwe ji lîstikê jêbirin. Derhênerê dawî yê çepê ku hatibû xelata wergirtiye. Hûn dikarin xelata piçûkên zarokên xwe wekî xelkê ji "lîstik" ji ji lîstikê dûr xelas bikin, û paşê xelata yek ji bo xelata xwe bigirin.
05 ji 10
Snowman Stuffing
Ev lîstik hebe ku gelek kesan hest dikin ku lîstikvanên ku bi şewqek yek ji hevalên xwe digire "tişt". Ji bo ku hûn lîstin we du hewceyên paqijên spî yên ku ji bo zarokên ji bo çavdêriya wan hewce, û pir zêde, blokên spî hewce ne.
Divê lîstikvanan her du tîmên hevpeyman bikin û her team biryar dide ku kîjan lîstikvan wê dê birçî bibin. Avêtî divê zivistanan li ser xweşikên spî dakêşînin, wekî her tîmek balket bi bişkojên spî re tije kirin.
Stranek mîna Frosty The Snowman Play Play. Zarokên ku heta dawiya stranê hebe ku bi şewqa xwe veşartin, bi riya bêhtir di hundurê paqijên paqijan de bi ballonan tije bikin. Tîm bi pir gotonên di hundirê xwe de li ser dawiya strana stranan an jî hûn dikarin bi tenê kêfê ji bo kêfê re lîstin û bila her zarok bi rûyê zirav heye.
06 ji 10
Yummy Snowman
Ev çalakiyek kêfxweş e ku zarokên ku dihatin xwariyê de bi rastî ew ava dikin. Çiqas xemgîn bibin, lê, da ku ji bo maseya bi plastîk an paqijkirinek vebikin. Her cihekî bi kulîlka ne-dairy vekirî ye, kûçikek qezencî û kondî bi kêleke birçîvanên xwe bifikirin. Gelo zarokên ku şewitandina şewitandina qirêjê dakêşin û dairy bi karanîna çêkirina avêtina avêtinê, kemî bi xweş bikin û paşê wê beriya wê dixwînin!
07 ji 10
Snowman Toss
Ji bo vê lîstikê, hûn hewceyê sê sîpên germên germê (li firotanên kemîn) hene. Bloka herî biçûk bi rûyê birçîbûnê bike. Bişkokên bi balafirîna navîn ve binivîse û bala herî herî mezin bimînin. Di rêza destpêkê de vekişînin û kelekek an jî çend lingên ku ji rêza dûr ve tê veşartin (naveroka wê heya dê li ser lîstikên temenê girêdayî ye). Gelo zarokên ku di destpêka rêzê de radiwestin û sê parçeyên barkanê dişînin bilez. Xelata xelata ku lîstikên ku her sê gol di hundurê de bibin.
08 ji 10
Snowman Popping
Ji bo vê lîstik amadekariyê hûn ê hewce dike ku gelek gulonan bermîlan ava bikin. Ji bo çêkirina şewitandina balonê, bi tenê sê balloşan hilweşînin, da ku hûn yek piçûk, navîn û yek e. Wan bi hev re tape bikin ku zivistanek çêbikin, û rûxek bikar bînin ku rûyê xwe li ser kulikê bilind bikin. Heke van blomenan bistînin, da ku hûn ji bo mêvanê her partiyek heye, hingê ew bi heman rengî du herdu dabeş bikin û her çarçoveyek di çarçûk an bagek mezin. Kûçek li dû her seta balloons hilbijêre. Mirovan di du tîman de dabeş bikin. Li peyva "biçin," dê dê lîstikvanên baloon-snowman li ser axaftin û hewl didin ku ew li ser wê rûniştin. Dema ku lîstikvanek zivistana xwe hilweşîne, next player li ser tîmiya wî veguherîne. Tîmek yekemîn ku hemî gavên xwe hilbijêre pêşbaziyê.
09 ji 10
Avakirina Snowman
Heke hûn ji ber derewiya bayê ne, hûn bi kar bînin û zarokên ku diçin û birçîbûnê rastîn ava dikin. Hûn dikarin herwiha zarok zarok di tîmên xwe de parve bikin û birçîbûnê çêbikin. Hin tiştên ku ji bo rengê xwarinê (daîle şewitandin), amûrên paqijkirinê (ji bo mirinê), û celebên cilên ji pargîdanên kevir ên navîn hene. Bi rêjeya mizgîniyê, zarok dikarin ji şevê stêrkek zîndanê ji hev re biafirînin. Hûn dikarin xelas ji bo kategoriyên herî mezin, pîrozbahî, dilsoz û soza xelatên xelas bikin.
10 ji 10
Game Games of Snowman Classic
Ji bo hin lîstikên partiyên klasîk, mijareke zivistanek snowman zêde bikin. Ji bo nimûne, zarok dikarin li derdora çolê li ser çepê derbas bikin, bila bila "Hot Potato," an jî ew dikarin li qirêjên germî yên sûkê (li ser erdê) li ser kursên rûniştin "lîstikên Snowmen". Pin gazê li ser şewqa din jî fikir e ku ji bo lîstika partiyek lîstikek zivistanek ziravî ye.